| マイクロソフト社のうんちく話し |
1995年の大騒ぎで発売されて以来、Windows 95/98/MEは「パソコン買ったら付いてくる」までになっています。もっとも、最近はXP搭載機種が増えてきましたが。 元々、マイクロソフト社は、BASIC言語のプログラム(PC歴参照)を細々と作っていた会社で、1980年代に発売されたパソコンには、ほとんどの機種にマイクロソフトBASICが搭載されていました。 マイクロソフトが大きくなる転機を迎えたのはIBM社のOS開発に携わってからでしょうか。それが今日のWindowsの源流となるMS-DOSです。まだ、GUIなんてなく、全部キーボードから指示を与えるものでしたが。 |
| Windowsの登場 |
アップル社のマッキントッシュがGUIを引っさげて登場し、それに追従する感じでMS-DOSにもGUI環境ができました。1985年頃の話ですが、最初に発売になったのが「Microsoft Windows 1.0」です。とにかく、「使いづらい、重い、よく死ぬ」の3拍子そろった製品でしたね(苦笑)。まぁ、「使いづらい」というのは企業努力でどうにでもなりますし、「重い」と言ったら当時のPC性能が貧弱だったので、これも仕方ない。じゃあ、「よく死ぬ」というのは? |
| なぜよく死ぬか? |
当時のPCに載っていたCPUはインテルのi8086というやつでした。 これは、元々8ビットから進化してきたもので、Windowsなどのマルチタスク環境では必須となる「メモリ管理機能」を持っていません。 メモリ管理機能とは、「ここはOSが使うところだから、普通のアプリケーションは読み書きしちゃだめよ」とか細かく設定できる機能で、これがないということは、OSもアプリケーションも同じレベルで動いている(=アプリが勝手にOSの部分を書き換えることができる)ということになります。つまり、アプリケーションが変な動作をしてハングしちゃうと、Windows本体も死んでしまうわけです。 |
| 時は流れて... |
1995年の末頃にWindows 95は発売になりました。秋葉原では深夜0時に花火を打ち上げたり、かなり大騒ぎだったようです。 この頃のメジャーなCPUはi386、486といったところでしょうか。このCPUは「メモリ管理機能」をサポートした32bitCPUです。 Windows 95は、かなりの部分は、この「メモリ管理機能」の上で動いていますので、以前に比べると格段に死ななくはなりましたが、旧Windowsのソフトとの互換性を保つために、「メモリ管理機能外」で動いている部分も一部残っています。 このため、やはり、アプリケーションが変な動作をしてハングアップした場合、かなりのケースならALT+CTRL+DELキーを押して、動作しなくなったアプリケーションを追い出せば、Windows本体まで死ぬことはないのですが、やっぱり死んじゃうこともありました。青い画面が開いて、泣く泣く電源ボタンやリセットスイッチを押した人も多かったのではないでしょうか。 そのあとの後継としてWindows 98→Windows MEと発売されたのですが、基本となる部分はあまり変わってなく、やはり死にやすい要素はそのままになっています。 蛇足ですが、Windows 95には3種類、Windows 98には2種類の製品が実は存在します。デスクトップ上のマイコンピュータを右クリックして、「プロパティ」を選んで表示される画面で確認することができます。
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| 業務用のWindows NT |
実はマイクロソフト社は、この時期に、もう1つのWindowsを売っていました。それが「Windows NT」というもので、主に業務用で使われていました。こちらは、旧Windowsの互換部分をほとんど持ってなく、ほぼ完全に「メモリ管理機能」上で動かしていたため、アプリケーションがハングアップしてもWindows本体まで波及することがありません。 ちなみに、Windows NTはServerとWorkstationの2種類の製品があります。 |
| 9X系とNT系の統合 |
長くWindows 9X系とWindows NT系の2本柱で売っていたWindowsですが、統合しようという動きが出始め、それによって発売されたのがWindows 2000です。Windows 2000は別名Windows NT 5.0と言ってたことからも分かるように、どちらかというとWindows NTに近いロジックで構成されており、このため、Windows 9X系の弱点であった「アプリケーションに引きづられてWindowsが死ぬ」ということは、ほとんどなくなりました。しかし、Windows 2000は、まだハイクラスホビーまたは業務用という位置づけでした。 ちなみに、Windows 2000はDatacenter Server、Advanced Server、Server、Professionalの4種類の製品があります。 |
| Windows XP |
Windows 2000は前述のとおり、ハイクラスホビーまたは業務用という位置づけだったため、これを標準搭載して出荷されるマシンは個人向け製品ではほとんどありませんでした。そこで、ホビーにも使えるレベルということで開発されたのがWindows XPです。内部ロジック的にはWindows NTの流れを踏襲していますが、操作性やWindows 9X系アプリケーションの互換性も高められています。個人的には、なんだかゴテゴテくっついて好きではありませんが・・・(笑) ちなみに、Windows XPではサーバ系製品は切り離されて、Home EditionとProfessionalの2種類の製品になりました。 |
| 忘れちゃいけないリソースの話し |
Windowsでは、画面に表示されるアイコンやスクロールバーなど、はたまたハードウェア資源にいたるまで「リソース」というもので管理しています。リソースはアイコン1つ何バイト・・・というように消費されていきます(一定じゃないですが)。 Windows 9X系では、このリソース領域全体のサイズは常に固定であり、メモリをいくら増設しても増えることはありません。 今日のように多くのソフトをプレインストールして出荷している状態では、出荷段階でリソース領域は、ほぼ全部使い切っているのが現状です。このため、新しくアプリケーションを買ってきてインストールしただけで、リソース領域不足となってしまい、Windows全体が不安定になることもあります。 Windows 2000やXPのリソース領域は可変であり、不足してくると自動で確保しなおすので、リソース不足が原因による不安定も発生しません。 |
| 死ななくするためには? |
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